miércoles, 28 de marzo de 2012

Relato

Fotos das aventuras de Don Paolo.


Curtis Reinold Stranger

Mapa de Curtis;Londres antiga.

O doctor Andrew Schrader desmaiado.

Fuxida de Don Paolo pola ventá.


O gran choque que tivo Don Paolo 

A biblioteca e o gato.

A bliblioteca por dentro ea biblotecaria.

O museo.

Don Paolo sobre a súa máquina excavadora.

Don Paolo destruindo Scotland Yard.


















martes, 27 de marzo de 2012

Relato

Relato sobre as desventuras de Don Paolo.
Aquela maña Paul despertouse de mala maneira,  xa que onte a noitiña estivo pensando nunha nova máquina, e non se lle ocorreran ideas. Levantouse ( co pé esquerdo) é foi cara a cociña para preparar un café.Do mal carácter que tiña deulle unha patada ao moble da entrada, facendo que o retrato do seu bisavó caera ao chan.
O seu bisavó foi un famoso mariñeiro que servira a coroa inglesa e que tiña por costume enterrar o diñeiro, xa que non confiaba nos bancos.Ao parecer toda esa fortuna enterrouna toda xunta nalgún lugar de Londres. Pero intentar encontrala era como buscar unha agulla nun palleiro.Durante moito tempo Paul andivo a buscala, sen resultado algún.Pero...¿porqué non volver a sua busca?.Fai pouco Paul leu unha noticia no periódico que trataba sobre o descubrimento dun mapa do tesouro, dun famoso mariñeiro da coroa inglesa...ao parecer o que levaba a investigación a cavo era o exmentor de Paul, o doctor Andrew Schrader.
Nada mais beber o café,vestiuse e foi directo a resindencia do doctor.Chamou a porta.Nada mais abrila pegoulle cun garrote en toda a cabeza ao doctor Schrader. Caeu ao chan incosciente. Agora si que armou. Todo preocupado pola vida do doctor,Paul o tumbou na cama, para que cando se despertara todo parecese un mal soño.
Empezou a rebuscar o mapa ata atópalo entre a maraña de papeis, cando depronto entrou o inspector Chelmey.Ao parecer eun bó amigo de Schrader.Nada mais velo,foi detrás Paul. Por sorte conseguiu atrancar a porta e fuxir pola ventá.
Ao chegar ao taller colleu o mapa e empezou a inspeccionalo de cabo a rabo,é ao parecer estaba fragmentado en outros dous anacos, que se poden encontrar ao final de cada ruta.O primer anaco situábase na antiga biblioteca. Asi que máquina voadora en man decidiu atravesar o Támeses voando.Pero na metade do camiño, un páxaro estrellouse contra o motor, facendo que o piloto perdese o control da nave, caendo en picado contra o Támeses...
Unha vez secada a roupa e maldicido ao páxaro, Paul decidiu utilizar outro dos seus inventos: a máquina anfibia Nº1.Sen duda un dos seus maiores logros.Pouco despois de instalala as orillas do Támeses, empezou a deslizarse pola superfie, volcando unha parella de namorados nunha barca debido a velocidade da máquina.
E ese foi o erro que cometeu:a velocidade. Ia tan deprisa que non lle deu tempo a frear e acabou estampandose contra a orilla, producindo unha gran onda, que chegou a salpicar parte da zona portuaria.
O pobre, xa acostumbrado a os choques non lle quedou outra que seguir a nado o resto do camiño.
Cando chegou a blioteca (empapado e cun bo resfriado) encontrou un gato na porta. Tiña un soriso despiadado, e parecia bufarse del. Paul pasou do gato porque estaba canso e ademais non tiña ganas de festa.
Ao pasar para dentro encontrou a bibliotecaria no mostrador. Nada mais velo saiu correndo pola porta.A onde iria?;Paul non tiña tempo para estas preguntas e decidiu empezar a buscar a  outra metade do mapa.
Foi facil atópala; atopabase nunha vitrina exposta ao público.Pero derrepente, pola porta principal apareceu o inspector Chelmey ea metade de Scotland Yard. Xa estaba Paul bastante mal para que agora aparecesen os pelmazos de Scotland; agora xa sabe porque fuxiu a bibliotecaria: para avisar a policia.
Rapidamente Paul colleu o anaco de mapa que faltaba e saiu fuxindo pola fiestra. Mira que llegustan as fiestras.Como non tiña ningunha máquina para escapar, non lle quedou outra que fuxir correndo.Entre a lista de cousas  que mais odia (despois dun famoso profesor de chistera) esta a de camiñar.Digamos que e mais ben cómodo.
Pouco despois do inccidente, decidiu volver ao taller para arreglar a máquina voadora e asi non ter que volver a facer "deporte de risco".Unha vez arranxada a máquina, Paul decidiu ir ata o siguiente lugar:o antigo museo.
Nada mais chegar aterrizou detrás do edificio para esconder a máquina, e non se foi sen antes revisar se había algún páxaro cerca do aparato. Ao entrar encontrouse o museo totalmente baleiro, só cun garda de seguridade durmido nun dos mostradores. Aproveitando esta oportunidade de ouro, Paul decidiu empezar a buscala polo apartado de vellas reliquias.Só con buscar un pouco xa a atoupou o anaco de mapa que faltaba.Ao examinalo un pouco mais de cerca, decatouse de que o tesouro encontrabase xusto...¡DEBAIXO DE SCOTLAND YARD!.E...¿agora como ia facer para recuperalo?.
De volta ao taller consguiu resolver esta duda...dende fai un tempo tiña unha máquina mestra gardada na chatarraria de Darrel, por se algún dia a necesitaba.Agora so tiña que crear un señuelo...pero cal?.
A maña seguinte disfrazou a Darell de Don Paolo eo fixo montar na súa máquina voadora.Tiña que levar ao inspector Chelmey e compañia ata un lugar afastado de Scotland Yard. Asi que máquinas en man, Darrel e Don Paolo marcharon cada un por distintas direccións.
Ao chegar ca súa maquina a Scotland Yard, Don Paolo empezou o seu plan. Pouco a pouco aquela máquina arrasou todo a edificación, e alguns dos policias que quedaran fuxian como mexericas.
Despois de desenterrar os escombros encontrou un gran cofre.Os ollos lle empezaron a brilar como estrelas.Rapidamente abriuno,e,para a súa sorpresa, non encontrou nin ouro nin xoias, todo o contrario:especias e teas preciosas.Ainda que preciosas non era a palabra adecuada;en realidade,debido aos anos eas polillas,aquelas teas e especias eran agora restos de pó do que foi un gran botín...
A decepción que levou Paul, foi inmensa,tanto,que cada vez que escoita falar das palabras "tesouro","mapa" e "bisavó",danlle ataques de ira...
O unico que sacou de proveito en toda esta historia,e que volveu derruir Scotland Yard.

jueves, 15 de marzo de 2012

CHISTES DE CHUCK NORRIS:
ESTES CHISTES SON UNS DOS POUCOS QUE HAI ASI OS QUE É SELECCIONADO SON OS MELLORES (PREFERIBLES PARA MAIORES DE 11 ANOS POR BESTIALIDADE):

Os dinosauros miraron a Chuck Norris unha vez mal. UNHA VEZ.

Chuck Norris morreu fai 10 anos, só que a morte non tivo coraxe de lle dicir.


Superman usa pixamas de Chuck Norris.


As b
ágoas de Chuck Norris curan o cancro. Mágoa que el nunca chorou.

Chuck Norris non durme. Espera.


Chuck Norris demandou a NBC, alegando que Lei e Orde son marcas rexistradas das súas pernas esquerda e dereita.


A principal exportación de Chuck Norris é a dor.


Se podes ver a Chuck Norris, el pode verte. Se non podes ver a Chuck Norris, podes estar só a poucos segundos da morte.


Chuck Norris construíu unha máquina do tempo e viaxou de volta no tempo para impedir o asasinato de JFK. Cuando Oswald disparou, Chuck parou tres tiros coa súa barba, desviándoas. A cabeza de JFK explotou de impresión.


Chuck Norris vendeu a súa alma ao diablo para ter o seu visual robusto e as súas habilidades incomparables de artes marciais. Pouco tempo despois da transacción rematar, Chuck deulle unha patada xiratoria ao diabo no rostro e colleu a súa alma. O diablo, que aprecia ironía, non pode ser bravo e admitiu que debería ter previsto iso. Eles agora xogan poker todas o segundo mércores do mes.


Chuck Norris non caza porque a caza palabra implica a probabilidade de fracaso. Chuck Norris vai matar.


Como un adolescente, Chuck Norris deixou enfermeiras embarazadas todo perdido un convento nos outeiros da Toscana. Nove meses despois, as enfermeiras deu a luz de 1972 Miami Dolphins, o único equipo invicto na historia do fútbol profesional.


Para amosar que derrota o cancro non é tan difícil, Chuck Norris fumou 15 caixas de tabaco por día, durante dous anos, e desenvolveu 7 tipos de cancro, só para se librar deles facendo flexións durante 30 minutos. Chupa esa, Lance Armstrong!


Unha vez máis, un home cego pisou no zapatos de Chuck Norris. Chuck dixo, "Vostede non sabe quen son? Eu son Chuck Norris!" A simple mención do seu nome curado da cegueira do home. Desafortunadamente, a cousa primeira, última e só este home xa viu foi unha patada xiratoria lanzada por Chuck Norris.


Chuck Norris contou ata o infinito ... dúas veces.


Cando o Home do Saco vai durmir cada noite, mira no seu armario para ver se está Chuck Norris.


Un sinal de aparcadoiro para minusválidos non significa que este lugar é para persoas con discapacidade. É realmente un aviso que o lugar pertence a Chuck Norris, e que vai ser perxudicado se aparcas alí.


Cando Chuck Norris manda a súa declaración de ingresos, envía formularios en branco e inclúe unha imaxe de si mesmo, de garda e listo para atacar. Chuck Norris nunca tivo que pagar os seus impostos.


Chuck Norris é 1/8 Cherokee. Non ten nada que ver cos seus devanceiros, senón que comeu un indio


Unha vez, alguén intentou dicir Chuck Norris que patadas xiratorios non son a mellor maneira de patear alguén. Este foi rexistrado polos historiadores como o peor erro que alguén cometeu.


O camiño máis rápido para chegar ó corazón dun home é o puño de Chuck Norris.

Ninja Turtles está baseado nunha historia verdadeira. Chuck Norris unha vez comeu unha tartaruga enteira, e cando a cagou, tiña dous metros e aprendera karate.


Se Chuck Norris chega tarde, é mellor retardar o tempo.



Se preguntas a Chuck Norris que hora é, sempre responde: "Quedán de dous segundos." Despois de preguntar "Dous segundos para que?" Patada na cara.

Moza de Chuck Norris unha vez dixo que tres de trigo andoriña tristes tigres comían nun campo de trigo. El gritou "Como te atreves facer rimas na presenza de Chuck Norris?" E cortou a gorxa.


O único neno que puido sobrevivir a unha patada xiratoria de Chuck Norris era Gary Coleman (Arnold, o negro). Non creceu desde entón.


Chuck Norris non le libros. Os mira, ata que recibe a información que quere.


Chuck Norris doa sangue á Cruz Vermella frecuentemente. Só que nunca é del.


Mentres filmaba Walker: Texas Ranger, Chuck Norris levantou un cordeiro, o resucitou, fregando a barba contra a criatura prolongada. Pouco despois de que o animal, de volta á vida, Chuck Norris deulle unha patada xiratoria  diante de todos, quebrando seu pescozo, para lembrar a multitude que danos Chuck, e que Chuck quita.



E recorda, ti vives porque Chuck Norris deixate vivir.

jueves, 8 de marzo de 2012

VIDEOS E IMAXES DE CHUCK NORRIS

Alguén recorda estas cartas...


Estos videos é cando Chuck Norris enfádase:


           
Non creo que nos deixe xogar...



Coma se entere Chuck...


(IMITADOR DE CHUCK NORRIS)


Vaia información que nos achega esta imaxe (lede a letra no cadro)



Agora creo que vos gustará máis esta película...



Eu opino o mesmo:



Traducide isto e veredes o chiste

 

EU XA NON CREO QUE AXA OUTRAS IMAXES MELLORES QUE ESTAS, ASI QUE ADEUS. EIQUI ACABA ESTA INFORMACIÓN.

lunes, 5 de marzo de 2012


CHUCK  NORRIS




Carlos Ray Norris (nacido o 10 marzo de 1940), coñecido como Chuck Norris, é un actor americano, campión mundial de karate, un ex-soldado e fundador dunha asociación de karate.
Biografía


O seu comezo nas artes marciais estaban en Corea do Sur, onde estaba estacionado na Forza Aérea a finais dos anos 50. El practicaba Tang Soo Do, Hapkido e Taekwondo algúns. No seu retorno á América comezou a practicar outros estilos, e despois, Machado Jiu Jitsu, sistema de combate do Brasil con base en técnicas de combate real e subliña chan.Dentro do conxunto de películas que protagoniza a pena lembrar estrelando xunto a Bruce Lee, a Furia do Dragón, onde o rostro final dunha batalla épica para Bruce Lee (Cheng) no Coliseo de Roma, foi derrotado. Esta película deu notoriedade Norris na película que soubo explotar proxectada en celuloide.Despois de que a película, Norris protagoniza varias películas de acción, a maioría deles, desempeñando papeis de heroe, onde mostrou as súas habilidades marciais. Segundo a Variety, "a acción máis de Norris caracterízase performances actuando" (a acción no canto de actuar caracteriza as accións de Norris).É, sobre todo, famosa por protagonizar a serie de televisión Walker, Texas Ranger.



Chun Kuk Do

Chuck Norris creou a arte marcial Chun Kuk Do invitación, que está baseada principalmente en Tang Soo Do e inclúe elementos de todas as artes marciais coñecidas Chuck Norris. Como moitas outras artes marciais, Chun Kuk Do inclúe un código de honra e regras da vida. Estas normas son de código persoal Chuck Norris "e son as seguintes:
  1. Desenvolver meus potenciais clientes potenciais completo posible en toda a miña vida.
  2. Esqueza os erros do pasado e concentrarse nas grandes logros do presente.
  3. Eu sempre teño un pensamento positivo e intentar transmitir iso para todos que coñece.
   4. Continuamente tratar de desenvolver alegría, amor e lealdade na miña familia, e entender que ningún outro éxito pode compensar o fracaso na casa.
   5. Buscar o mellor de todas as persoas e facelos sentir que paga a pena.
   6. Se eu non teño nada de bo para dicir sobre alguén, non diga nada.
   7. Empregar moito tempo mellorando a min mesma que non vou ter tempo para criticar aos demais.
   8. Eu sempre serei tan entusiasmado coas realizacións dos outros como o meu.
   9. Manteña unha actitude de tolerancia para con as persoas que teñen unha visión diferente da miña, mentres eu aínda permanecer firme no que eu persoalmente creo verdadeiro e honesto.
   10. Será que manter o respecto para as autoridades e eu vou probar o tempo.
   11. Eu permanecerei sempre fiel a Deus, o meu país, a miña familia e amigos.
   12. Eu manteño sempre moi orientado ao longo da miña vida con unha actitude positiva para axudar a miña familia, o meu país e eu.


Lenda humorístico

Nos últimos anos proliferaron en Internet unha serie de chistes sobre Chuck Norris, chamado Actos de Chuck Norris (Feitos Chuck Norris), presentándose como a cara durão que adoitaba tocar nas súas películas e series.Ademais, o blog conservador WorldNetDaily deu Norris unha columna en 2006, e dentro de certas bromas ou chistes escritas chamados "feitos" que circularon por Internet sobre a súa persoa, que o lugar del como unha persoa con poderes sobre-humano Aclara que a historia do planeta non foi só un Superman real e Xesús Cristo.En Chile, por mor da súa semellanza física, Chuck Norris estaba sendo comparado co cantante Paul Rodgers, que estaba de xira con banda de rock británica Queen + Paul Rodgers en novembro de 2008. Durante a rolda de prensa pola banda para os medios de comunicación chilenos, algúns deles varias veces confundido co Norris Rodgers.

sábado, 3 de marzo de 2012

Fotos e vídeos de Don Paolo.

En esta escena del primer juego, Don paolo ataca a Layton y su ayudante Luke con una noria controlada por el.
En esta escena del primer juego, Don Paolo ataca a Layton e Luke con sú máquina voladora.

                                                                               
Desenlace de la 2º escena.
Este de aquí es El Gran Don Paolo.

Don Paolo con su paraugas volador y su disfraz de vieja.

Planos de la máquina voladora Nº1.

Don Paolo en su taller. 

Cuarto de Don paolo, en sú exresidencia.

 El ispector Chelmey persiguiendo a Don Paolo.Pasan por delante de su restaurante favorito.

El inspector Chelmey y su ayudante, Barton.

Scotland Yard.

 El bueno de Darrel.                                                          
                                                  
                                            
Este es el tema principal. (De sú propia canción)  
                                          
Esta és una parodia sobre Don Paolo. Para hechar unas risas...


Diario de...Don paolo


 Diario dun vilán.O Gran Don Paolo

Londres, Luns 11 de Xaneiro de 1886

Son as sete da maña ea policía de Scotland Yard está na porta.Non me queda outra que fuxir pola ventá.Collin a roupa,vestinme a toda présa,bebin o café,collín o paraugas voador e…¡Ala, pola ventá!.Menuda forma de empezar a semana.O inspector Chelmey volveu descubrir o meu agocho e non podo relaxarme nin un momento. Sempre detrás miña.¡Lle teño unha xenreira!.Por sorte os meus inventos están a salvo no taller.
Agora mesmo dirixome ao xa dito para agocharme e seguir ca construcción da máquina voadora nº1.Pouco despois de chegar de incognito disfrazado de velliña, conseguin zafarme da policía e instaleime no meu taller.Logo de me crebar os miolos, conseguin chegar ao momento no que puiden tomar un aperitivo.
Cando chegou o xerán, conseguin ter un bo modelo definido da máquina.So me faltan os materiais.

Londres, Martes 12 de Xaneiro de 1886

Durante toda á maña estiven dandolle voltas ao novo cambio de residencia,e pensei en ir a Doland Street,que alí os pisos de aluger están bastante baratos.Digamos que o meu peto non da para moito.Pouco despois da maña, durante a hora do xantar,fun recoller a chatarraría de Darrel (o meu compañeiro de confianza)as pezas necesarias para construir a miña magnífica obra mestra.Pedinlle a Darrel que me axudara a cargalas no seu camión, e que as levara ao meu taller.Despois,fun a comer algo,xa que non comín en todo o día.
Ao parecer hai un bo restaurante cerca do taller.Vou a probar a ir.

Londres, Mércores 13 de Xaneiro de 1886

Pola maña coloquéin as pezas que me dera Darrel no taller.Algunhas delas  coma as aspas ou as placas de ferro puxenas  detrás da parede.Sobresaen un pouco, pero ninguén xe dara conta.Dende a ventá do taller puiden divisar que pola rúa había varios axentes,e coma tiña moita fame fame,decidin ir de incognito a comer algunas cousas.Collín o disfraz de xovencita e fun cara o restaurante de onte.A verdade e que fan uns filetes e un café moi ricos.

Londres, Xoves 14 de Xaneiro de 1886

Hoxe pola maña, fun cara Doland Street para ver os novos pisos de aluger, pero a verdade e que non encontrei nada ao meu gusto e decidín volver ao taller; pero,¡Ai de min!, Non levaba disfraz eo inspector Chelmey ( que mala sorte) aparece na esquina; nada mais verme, foi detrás miña.Sorte que encontrei un oco entre dous edificios, que se non…
Pouco despois do desafortunado accidente penséi en volver ao taller para seguir ca construcción da máquina voadora nº1.A verdade e que vou bastante adiantado; con sorte, creo que poderei tela rematala para o sábado.

Londres, Venres 15 de Xaneiro de 1886

Nada mais levantarme, fun xunto a máquina; só lle faltan uns retoques para rematala.Sen dúbida alguna estou moi ledo, xa que levaba moito tempo planeando facela; vela rematada…sería unha maravilla.Só lle falta unha capa de pintura, uns axustes na cabina de mandos e xa estará rematada.
A verdade e que non sabia que ia facer con ela; creo que o mellor será atacar Scotland Yard para probala.Vanse enterar…¡por todo o que me levan feito!,ademais, ¡serei famoso e saldrei na radio e no periódico!.Así todos coñeceran a miña grandeza.Isto pinta ben…

Londres, Sábado 16 de Xaneiro de 1886

Por fin! Xa está rematada, seca e lista para a súa entrada triunfal.Vestinme de gala e fun voando cara Scotland Yard.En canto cheguei quedaron todos cunha cara de aparvados…Ja!¡Está vez non se libran!
Co primer golpe conseguin crear confusión; co segundo fuxirón coma galiñas mexericas e co terceiro…¡Hai vai Scotland Yard!
Nada mais chegar a casa accendin a radio,e só se falaba do accidente.Que sorte!Xa son famoso…Maña pola maña invitarei a Darrel a unha festa para celebralo.

Londres , Domingo 17 de Xaneiro de 1886

Ao despertar, preparei un bó café con bizcoitos e pasas.Puxen o meu disco preferido na gramola e pouco despois fun convidar a Darrel a tomar algo.Esto hai que festesalo!Durante toda a tarde Darrel e mais eu estivemos a rir coma dous galopíns e contando as nosas anécdotas.Creo que hoxe tivemos un día moi bó Darrel e mais eu.
Ainda así,despois de todo isto, o inspector Chelmey deume un pouco de mágoa (a verdad e que case nada) […]¡Pero pensó que o ten ben merecido!

Biografía de Don Paolo


BIOGRAFÍA

Don Paolo, ou Paul para os amigos,aparece na famosa saga de videoxogos de puzzles do Profesor Layton. Este perxonase  é o principal antagonista da saga, e xa leva aparecido en tres xogos distintos.A razón da súa xenreira hacía o P.Layton desvélase no 3º xogo, dando lugar a porque ten ese característico peiteado. É mestre do disfraz, amais dun gran inventor, aínda que foi expulsado da asociación de científicos debido ao seu toque sinistro. Nos seus ratos de lecer, adoita escoitar música clásica.